ARM推出Mail繪圖處理器 提升行動遊戲新品質與經驗
ARM於日前發表兩款針對行動多媒體應用所設計之繪圖處理器產品─ARM Mali 200及ARM Mali 55及軟體開發套件Mali SDK(Software Development Kit,SDK)。ARM Mali 200處理器針對新一代智慧型手機及其他高階可攜式裝置之遊戲,提供令人驚艷的3D視覺效果。而ARM Mali 55處理器則擁有業界最小的針腳尺寸,為價格較為低廉的功能手機,帶來豐富的3D圖像功能。
ARM Mali200擁有絕佳的2D與3D繪圖效能,支援4x與16x全場景反鋸齒(Full Scene Anti-aliasing,FSAA)功能,使原本呈現鋸齒狀的輪廓線條看起來更為平滑流順。此外,支援高動態範圍光源(High Dynamix Range,HDR)著色技術,能夠演算出更自然逼真的影像。遊戲內容的創作人員可利用OpenGL ES 2.0技術,開發完全可程式化的著色器,充份掌控著色管線,在每秒30格以上的畫面更新率下,於VGA以上解析度模式中,呈現媲美電腦或大型遊戲主機的效果。
ARM Mali55繪圖處理器為低價多功能手機提供繪圖加速功能,採用90奈米製程的Mali55處理器,面積不到1.4mm2,為同級產品中尺寸最小的繪圖處理器。16倍速的全場景反鋸齒功能,使Mali55處理器將QVGA規格的螢幕轉變成高成本的VGA系統,呈現華麗的操作介面與遊戲畫面。
軟體開發套件Mali SDK能夠協助遊戲開發業者,從一般應用開發快速移轉至能立即使用在各種手機上的設計方案。手持式裝置製造商都希望在其新產品推出的同時,各種相關的遊戲軟體配套措施也已準備就緒。而Mali SDK的推出,正使開發業者能夠在取得矽元件之前,便著手進行遊戲軟體的開發與測試,以確保新遊戲能與手機同步問市,並延長遊戲的銷售週期。SST-AP/Taiwan